2026 AI漫剧工具与大模型大会深度观察(一)
在3月9日举行的“智绘视界·漫动未来”2026 AI漫剧工具与大模型大会上,友和文化联合创始人曹炎忠以公司近两年实战经验,复盘了AI漫剧从起步到爆发的全过程。从2024年10月与抖音联合试水,到2026年1月公司整体月营收逼近1亿元,友和文化的实践为行业提供了一个值得参考的突围案例。
真人短剧的“死胡同”与AI的“新出口”
曹炎忠开门见山,点出了真人短剧行业的困境。用户规模见顶,头部演员片酬飙升至一天五六万元,精品短剧的制作成本从2022年的两三万元一路攀升到2025年的五六十万元,头部作品更是超过150万元。投流成本水涨船高,行业整体利润被压缩至5到10个百分点。更棘手的是,用户只认头部演员和导演,精品内容难以批量复制,供给端处处受限。
正是在这样的背景下,2024年10月,友和文化与抖音启动了AI漫剧的探索。“那时候我们就判断,AI一定能带来降本增效。”曹炎忠说。
复盘:友和踩对了哪几步?
回望这16个月的跃迁,友和之所以能从试水走向爆发,关键在于几个关键节点的选择——
第一步,抢在风口之前占住赛道。 2024年10月,当市场大盘还只有日流水20万元时,友和果断与抖音联合试水,一家公司就占据了99%的份额。这不是盲目押注,而是基于对真人短剧“高投入低回报”困局的清醒判断——与其在红海里卷成本,不如在新赛道里建壁垒。
第二步,用工业化流程解决AI“不可控”的痛点。 早期AI生成内容最大的问题是角色形象难以保持连贯,友和通过建立“主体库”,让角色在多集中高度一致,解决了AI内容“看着不像同一部剧”的致命伤。同时,他们将创意、分镜、生成、后期全链路标准化——AI辅助将剧本创作从数周压缩至几天,自动拆解分镜、生成角色场景,连原先需外包的音效配音也全部内部消化。这套工业化流程,让内容生产从“手工作坊”变成了“流水线”。
第三步,踩准工具普及的节奏,把降本红利转化为产能。 2025年初,动画生产成本约2000元/分钟,“AI真人”高达5000至10000元/分钟。到了2025年第四季度,随着Seedance等个人会员工具普及,动画降至800至1000元/分钟,AI真人降至2000元/分钟左右,个人工具更是将成本下探到十几元一分钟。友和没有停留在“省钱”的层面,而是将降本释放的资源迅速投入到产能扩张中——团队从300人扩张至600余人,2026年1月公司整体月营收逼近1亿元,其中AI漫剧贡献超7000万元。
“效率提升了,成本降了,而且AI正在无限逼近真人。”曹炎忠说。
AI不会取代人,但会用AI的人,会取代不会用AI的人
曹炎忠反复强调,AI是人类的工业化工具,本质是超级助手,而非替代者。他同时提醒,AI再强大也有边界——创意、灵感与创新,始终源于人的经验。AI降低了制作门槛,但真正打动人的,依然是好故事。
他判断,未来三年,AI漫剧将成为短视频生态的重要供给,AI内容公司也将从单一制作转向“内容+IP+衍生”的全链条运营,一个“AI+内容”的工业化时代正在到来。技术的价值在于赋能,人的价值在于创造。用AI的人取代不用AI的人,正是这个时代的真正法则。